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| 首页 >> 瞭望塔新闻 >> 【韩国】4月22日测试服大规模更新内容 |
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来源:韩国官网 首发奇迹世界了望塔,转载请注明出处.谢绝改图! 韩国测试服在今日进行了大规模更新.更新内容中包括了公会系统、宠物系统、原力装置系统、出售回购系统、战争区域等全新内容,以及平衡性调整.平衡性调整中对技能系职业进行了加强.以下是韩国今日更新的详细内容,欢迎大家一起讨论. 根据小道消息,国服有可能在5月底再次更新,届时应该会加入这些内容. 【功能增加】 1. 更新公会系统。 - 公会徽章: 3级以上公会购买点卡道具“公会徽章”后,在NPC处提交/更改徽章。 - 公会等级: 根据会员人数/金币/荣誉 分为 1 ~ 4级。 - 公会关系: 3级以上公会可设置同盟/敌对关系。 - 公会仓库: 1级公会可增加1格包裹,2级公会可增加2格包裹,3级公会可增加3格包裹。 - 公会职务: 公会会长, 副会长, 指挥官, 军团长, 队长, 会员, 训练兵等7种不同职位。(根据不同职位拥有的权限也不同。) - 公会内军团: 2级以上工会可以使用军团功能。一个军团人数为20人,其中有1名队长,13名会员,5名训练兵。(根据公会等级不同,可创建的军团数量也有所不同。) - 公会解散/退出/除名: 公会解散/退出/除名后会得到一定时间的惩罚。 - 公会公告: 公会公告内容最多可输入12行。 - 公会公告颜色更改为白色。 - 退出公会是增加是否要退出的确认框。 2. 增加宠物系统。 - 增加“翩翩(蝴蝶)”,“苍(老鹰)”,“飞飞(蝙蝠)”,“胖胖(猩猩)”,“抓抓(蜥蜴人)”,“死神镰刀(恶魔)” 6种宠物。(名字自己起的- -#) 详细图片请点击这里>>>>http://bbs.eyestower.com/read-htm-tid-46700.html - 宠物可通过道具商城购买。 - 宠物会显示饱食度,亲密度。 - 饱食度在野外或副本中会逐渐减少。 - 根据在副本/野外召唤宠物的携带时间可增加亲密度。 - 宠物拥有基本属性,亲密度到达100%时会激发第二种属性。 - 亲密度到达100%后的30分钟内,激活宠物的第二种属性。30分钟过后会减少一定亲密度,并且第二种属性将消失。 - 通过喂食来增加宠物的饱食度与亲密度。 - 在城镇内召唤宠物,仅可提升小部分的饱食度。 - 宠物的饱食度与亲密度可通过点击(P)来查看。 - 亲密度与饱食度最低为 0%,最高为 100%。 - 饱食度为 0%时,便无法继续携带。(城镇内可短时间携带。) 3. 增加原力释放装置系统。(可参考天堂2灵魂蛋系统) - 原力释放装置可装备在武器上。 - 消耗'原力弹'来给予敌人强烈一击。 - 通过制造NPC制造'原力释放装置, 原力弹, 合金弹'。 - 原力释放装置制造材料 = (玛雅金属 Lv4)*5 + (玛雅宝石 Lv4)*3 + 金币 * 所需要弹药因为国服肯定会有更改,所以不提供合成公式(弹药在韩服也不是容易合的东西) 4. 增加挑战'血色之塔' 任务。 - 角色等级到达20级便可在特林格警卫队长处接受任务。 - 修行者之心:地之试炼,水之试炼 - 勇者之心:火之试炼,风之试炼 5. 增加商店出售物品可回收购买功能。 (可参考WOW) - 通过NPC可购回最近出售的物品。 - 购买价与出售价相同。 - 重新登陆游戏时,将清空前次出售物品的记录。 - 最多可购回最近出售的5件物品。 - 出售物品超过5件时,会根据出售顺序依次清空最后5件前出售的物品。 6. 增加战争区域系统。(为公会战争打下铺垫) - 以后野外会分为 '安全区域', '战争区域', '自由战争区域' - 战争区域与自由战争区域不点 Ctrl也可以进行攻击。 - 自由战争区域可攻击所有角色。(队员/公会会员) - 自由战争区域与战争区域被PK时不会留下仇恨记录,使用复仇卡也不会生效。 - 自由战争区域掉率与普通野外地图掉率相同。 - 安全区域无法PVP。 - 敌对公会可在安全区PVP。 - 野外BOSS刷在战争区域。 7. 社区窗口内增加查看我所在的服务器功能。 8. 狩猎/关卡增加环境音。 【功能变更】 1. 异常断线后重新登陆游戏收到“是否要回到掉线前队伍”提示后无法移动。 2. 取消个人商店列表中的拉动条。个人商店列表内每页显示的个人商店数量从8个改为10个。 3. 副本内释放BUFF时不再是随机给身边角色增加BUFF,而是不再给敌人增加BUFF。 4. 解除'血色之塔' 进入等级的限制,取消3人以上才可进入的限制,1人也可进入血色之塔。(血色积分系统不变) 5. 无需装备,仅放入包裹内也可生效的物品,更改为效果可叠加。 8. 地图中任务进行状态的'?'号,仅从颜色区分更改为 '!(可接受任务)' '?(完成任务)' 9. 从野外进入城镇时,角色不再面向传送门,而是面向城镇。 10. 黑名单中的角色将无法发送短消息/短信。 11. 修改任务窗口内任务符号。 12. 制造,强化NPC的任务未完成时,与NPC对话将提示相关任务。 13. 放大小地图中自己的位置显示。 14. 使用传送阵时,由于金币不足无法传送时将提示“金币不足”。 15. 更改短消息与1:1聊天消息的ICON。 16. 收到离线消息的话,在系统消息窗将提示收到离线消息。 17. 任务列表中增加任务情报(接受任务NPC,获取奖励NPC)。 18. 更改仓库存入与取出时的鼠标形状。 19. 出售强化等级 7以上的物品时,增加确认出售的提示框。 20. 竞争狩猎入场等级差限制从10级改为15级。 21. 个人商店列表中翻页时如果开启了个人商店,就必须关闭个人商店才可以翻页。 22. 更改角色复活时的画面。 23. 角色死亡时,随机出现不同的动作。 24. 角色与怪物移动时,格挡动作不再以滑行动作出现。 25. 截图时系统消息窗口将出现日期,时间后存储截图。 26. 点击部分提示窗口(消息/制造/幸运物品认证)时,不再因点击到提示窗口后面的空地而移动。 27. 更改新手村进入城镇时的系统消息。 28. 龙骑士变身任务中的关卡 '暴风骑士团的墓地'内没有变身任务也可点击任务物体进行任务。 29. 传送阵与玩家距离变远后传送目录将自动消失。 30. 显示所有待机中的副本房间号。 31. 选择游戏设定中的“查看任务进行情况”时,出现提示信息。 32. 制造窗口中制造物品超过1页时可通过鼠标滑轮下拉菜单。 33.点击 Ctrl + 鼠标滑轮,可转换至角色反方向的视角。 34. 优化关卡竞速,任务窗口,合成窗口中的拉动条。 35. 点击关卡奖励窗口/系统消息窗口前角色也可以移动。 36. 关卡竞速/积分排行列表中可以使用鼠标滑轮查看名单。 37. 失落之城直线关卡 '通往黑暗殿堂' 中关卡物品'魔法锤子'的图标从狂战士斧头形状改为锤子形状。 38. 植树节活动中的物品精神/生命之木(红色温馨,蓝色浪漫)重叠数量从 3更改为6。 (韩服活动) 39. 修复点击道具商城中“套餐物品”内的全部物品时显示错误的问题。 40. 关卡与血色之塔内在不同地图时将无法共同获得金币与经验。 41. 物品所有权保护时间从原有的15秒更改为60秒。 42. 野外物品消失时间从60秒调整为180秒。 43. 取消“语音聊天”功能。 44. 减少魔法师技能“火龙烈焰”与“天崩地裂”的施展时间与施展范围。 45. 取消关卡奖励中的“魔光水晶碎片”。 46. 人物头像下面的网吧标志从“网吧”改为“☆” 47. 副本大厅中可使用enter修改房间名字。 48. 聊天窗口可使用ESC来关闭。 49. 魔法师未学习“瞬移”技能时,双击W仅提示一次“需要学习瞬移技能” 50. 根据物品分配方式系统分配金币。 - 自由获得: 队员自由获得。 - 顺序获得: 按顺序获得物品 - 队长获得: 仅队长获得 - 随机获得: 队员随机获得。 - 适用者优先获得: 金币不分适用者。所以分配方式根据基本所有权来分配。 51. 伊瑟琳城镇 NPC 位置变更/增加。 - 死亡沙漠入口增加强化NPC,制造NPC。 - 强化商人 汉尼恩, 高级制造商人 阿宾 移动至传送点附近。 - 特殊制造商人 杜恩, 强化商人 海伦 移动至学者玛希附近。 【平衡调整】 1. 更改技能伤害计算公式。 - 物理&魔法 技能攻击力部分的 '熟练度/3' 调整为 '熟练度/2' 2. 更改魔法师技能“治愈之手”。 - 需要 MP 减少 14% - 立刻恢复 HP 降低 22% - 每秒恢复 HP 减少 43% - 每秒恢复时间从10秒降低为5秒 3. 守护战士技能 '神佑'增加魔法防御力。(1级+50) 4. 狂战士技能 '狂野之力' 范围从3M更改为4.5M 5. 血色之塔地之试炼,水之试炼经验提高10%。 6. 所有地区怪物技能中的 缠绕/击到/眩晕 概率降低 20% |
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